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怎么查对象开的房记录软件

摘要: Qt是一个跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,既可以开发GUI程序,也可以开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器等,在软件工业界有广泛的应用。同时,书中涉及的硬件电路均制作...
Qt是一个跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,既可以开发GUI程序,也可以开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器等,在软件工业界有广泛的应用。同时,书中涉及的硬件电路均制作了电路板实物,软件均在电路板上调试运行正常。软件详细设计教程》适合作为高等院校计算机、软件工程、信息工程、通信工程、自动化、电子技术等相关专业的本科及研究生教材,也可作为信息科学、系统工程等领域科研人员的参考书。

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本书从目前几种流行的CAN总线应用层协议入手,详细介绍了基于iCAN协议、DeviceNet协议、J1939协议、CANopen协议的嵌入式开发实例,每一种实例都从协议详解、开发步骤论证、硬件电路设计、软件程序设计等方面进行了解析。 软件详细设计教程》在软件工程知识体系框架下,围绕着软件形成过程,以软件详细设计这一关键环节为中心,系统讲述了软件详细设计的基本思想、理论、方法、技术,以及软件详细设计技术在软件工程中的应用方法、原则和技术规范。 Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。包含完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。详解Socket编程,指导搭建稳健的网络框架;解析网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。 Ryan Shah是Kitatus Studios的项目主管和首席程序员,有超过10年的电子游戏开发经验,开发过各种类型的电子游戏。精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。 本书针对第1版进行改版,将单机游戏融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。基于曾经当过作家的经历,Ryan又转向电子游戏开发,以实现自己的想法作为毕生理想。本书适合Qt编程初学者、Qt跨平台应用开发人员、Qt界面设计人员,也适合作为高等院校和培训机构计算机软件相关专业的教材。 本书分为15章,内容包括Qt6概述、开发环境、编程基础、对话框程序设计、控件设计、数据库编程、调用Windows动态链接库、使用Linux静态库和共享库、文件编程、菜单栏/工具栏和状态栏、图形编程、多线程编程、多媒体编程、网络编程、应用程序发布。

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