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摘要: 网络有几种传输方式? 传输主要使用tcp和udp协议~ ~从专业的角度来说,TCP的可靠保证是它的三次握手机制,保...

网络有几种传输方式?

传输主要使用tcp和udp协议~ ~从专业的角度来说,TCP的可靠保证是它的三次握手机制,保证了数据被校验,保证了它的可靠性。UDP不可用,所以不靠谱。但是UDP的速度是没法和TCP比的,UDP的响应速度更快。QQ采用UDP协议传输,HTTP采用TCP协议传输。我不需要说什么。我自己体验一下就能发现区别。然后就是UDP和TCP的目的端口的区别(这句话似乎有些多余),两个协议不在同一层,TCP在第三层,UDP要么在第四层,要么在第七层。TCP/IP协议简介TCP/IP通信协议这一部分简单介绍了TCP/IP的内部结构,为讨论互联网相关的安全问题奠定了基础。TCP/IP协议族受欢迎的部分原因是它可以在各种通道和底层协议(如T1和X.25、以太网和RS-232串行接口)上使用。具体来说,TCP/IP协议是包括TCP协议和IP协议、UDP(用户数据报协议)协议、ICMP(互联网控制消息协议)协议以及其他一些协议在内的一组协议。TCP/IP整体框架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放系统互连参考模型是通信协议的七层抽象参考模型,其中每一层执行一个特定的任务。该模型的目的是使各种硬件在同一层次上相互通信。这七层分别是3360物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。TCP/IP通信协议采用四层分层结构,每一层调用其下一层提供的网络来完成自己的要求。这四层分别是:应用层:应用程序之间的通信层,如简单邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、远程访问香洲协议(Telnet)等。传输层:在这一层,提供节点之间的数据传输服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等。TCP和UDP将传输数据添加到数据包中,并将其传输到下一层,下一层负责传输数据并确保数据已被传递和接收。互连网络层:负责提供基本的数据包传输功能,使每个数据包都能到达目的主机(但不检查是否正确接收),如互联网协议(IP)。网络接口层:管理实际网络介质,定义如何使用实际网络(如以太网、串口线等。)来传输数据。TCP/IP中的协议:下面简单介绍一下TCP/IP中的协议有什么功能以及它们是如何工作的:1 .IP互联网协议IP是TCP/IP的心脏,是网络层最重要的协议。IP层接收下层(网络接口层如以太网设备驱动)发来的数据包,并将数据包发送到更高层——TCP或UDP层;相反,IP层也将从TCP或UDP层接收的数据包传输到较低层。IP数据包是不可靠的,因为IP没有做任何事情来确认数据包是否按顺序发送或没有损坏。IP数据包包含发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。当接收数据包时,高级TCP和UDP服务通常假设数据包中的源地址是有效的。也可以说,IP地址构成了许多服务的认证基础,这些服务认为数据包是从有效的主机发送的。IP确认包含一个名为IP源路由的选项,可用于指定源地址和目的地址之间的直接路径。对于某些TCP和UDP服务,带有此选项的IP数据包似乎是从路径上的最后一个系统传送的,而不是从其实际位置传送的。此选项用于测试,表明它可以用来欺骗系统进行通常被禁止的连接。那么很多依赖IP源地址进行确认的服务就会产生问题,被非法入侵。2.如果在IP包中已经有密封的TCP包,那么IP将把它们“向上”传送到TCP层。TCP对数据包进行排序,检查错误,实现虚电路之间的连接。

TCP数据包包含序列号和确认信息,因此可以对收到的失序数据包进行排序,并重新传输损坏的数据包。TCP将其信息发送给更高级别的应用程序,如Telnet服务和客户端。应用程序依次将信息发送回TCP层,TCP层将它们向下发送到IP层、设备驱动程序和物理介质,最后发送到接收方。面向连接的服务(如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)要求高可靠性,所以使用TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但UDP用于传输单个主机的信息。3.UDP UDP和TCP在同一层,但是包的顺序不对或者重传。因此,UDP不适用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询-响应的服务,如NFS。与FTP或Telnet相比,这些服务需要交换的信息更少。使用UDP的服务包括NTP(互联网时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP不建立初始连接(也叫握手)(因为两个系统之间没有虚电路),也就是UDP相关的服务面临更大的危险。4.ICMP ICMP与IP位于同一层,用于传递IP的控制信息。它主要用于提供到达目的地址的路径信息。ICMP的“重定向”消息通知主机到其他系统的更准确的路径,而“无法到达”消息表示路径有问题。此外,如果路径不可用,ICMP可以使TCP连接正常终止。PING是基于ICMP的最常用的服务。5.TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常具有客户端/服务器关系。例如,Telnet服务进程在系统上启动。

处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。 两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认: 源IP地址 发送包的IP地址。 目的IP地址 接收包的IP地址。 源端口 源系统上的连接的端口。 目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

网络有几种传输方式?


除了qq的两地文件传输,还有其他什么文件传输方法?或者说比qq传输更快的传输方法?

邮箱啊,最好是毁散VIP用户或者用网络纤兄氏硬盘(最尘型快)很多网址都有比如说163 sina .....

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数据传输的基本形式有哪些?

(1)并行传输与串行传输 并行传输指的是数据以成组的方式,在多条并行信道上同时进行传输。常用的就是将构成一 个字符代码的几位二进制码,分别在几个并行信道上进行传输。例如,采用8单位代码的字 符 ,可以用8个信道并行传输。一次传送一个字符,因此收、发双方不存在字符的同步问题, 不需要另加“起”、“止”信号或其他同步信号来实现收、发双方的字符同步,这是并行传 输的一个主要优点。但是,并行传输必须有并行信道,这往往带来了设备上或实施条件上的 限制,因此,实际应用受限。 串行传输指的是数据流以串行方式,在一条信道上传输。一个字符的8个二进制代码,由高位到低位顺序排列,再接下一个字符的8位二进制码,这样串接起来形成串行数据流传输。 串行传输只需要一条传输敬散信道,易于实现,是目前主要采用的一种传输方式。但是串行传输存 在一个收、发双方如何保持码组或字符同步的问题,这个问题不解决,接收方就不能从接收到的数据流中正确地区分出一个个字符来,因而传输将失去意义。如何解决码组或字符的同步问题,目前有两种不同的解决办法,即异步传输方式和同步传输方式。 (2)异步传输与同步传输 异步传输一般以字符为单位,不论所采用的字符代码长度为多少位,在发送每一字符代码时 ,前面均加上一个“起”信号,其长度规定为1个码元,极性为“0”,即空号的极性;字符 代码后面均加上一个“止”信号,其长度为1或2个码元,极性皆为“1”,即与信号极性相 同,加上起、止信号的作用就是为了能区分串行传输的“字符”,也就是实现串行传输收、 发双方码组或字符的同步。这种传输方式的特点是同步实现简单,收发双方的时钟信号不需 要 严格同步。缺点是对每一字符都需加入“起、止”码元,使传输效率降低,故适用于1200bi t/s以下的低速数据传输。 同步传银稿散输是以同步的时钟节拍来发送数据信号的,因此在一个串行的数据流中,各信号码 元之间的相锋氏对位置都是固定的(即同步的)。接收端为了从收到的数据流中正确地区分出一个 个信号码元,首先必须建立准确的时钟信号。数据的发送一般以组(或称帧)为单位,一组数 据包含多个字符收发之间的码组或帧同步,是通过传输特定的传输控制字符或同步序列来完成的,传输效率较高。

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