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余国荔,俞立巍(武汉市余正国)

摘要: 余国荔的个人经历 余国荔在游戏行业的经历是传奇的。她是微软《光环》团队的首席程序员。在《光环》系列...

余国荔的个人经历

余国荔在游戏行业的经历是传奇的。她是微软《光环》团队的首席程序员。在《光环》系列获得空前成功后,她被游戏开发者大会授予游戏年度女性奖。与一般人对程序员的理解不同,余国荔总是装扮成摇滚明星,她对游戏编程的理解也与众不同。如果有人质疑女性在计算机编程方面的能力和贡献,余国荔无疑是最有说服力的反例。游戏行业履历:微软Halo团队首席引擎架构师,微软游戏工作室首位女性技术总监,微软Direct3D顾问委员会和图形顾问委员会创始成员。变速箱软件技术总监(Technical director)离子风暴,3D Realms Prey engine首席引擎程序员。僵尸工作室,首席系统程序员,游戏开发者大会(GDC)游戏中的女性,最佳程序员,Kotaku网站,十年来游戏中最具影响力的女性。

余国荔的个人经历

余国荔是谁?

香港出生的著名程序员。她被著名游戏媒体网站Kotaku评为游戏界十大最具影响力女性之一,也是其中唯一的女性程序员。微软光环集团首席游戏引擎程序员,微软游戏工作室第一位也是唯一一位女性技术总监,被业内称为‘女约翰卡马克’。她是微软Direct3D顾问委员会的创始人之一。她还参与了英伟达的CUDA和GPU仿真,并担任过齿轮箱、3D Realms、离子风暴等公司的技术总监。游戏开发者大会授予她游戏年度女性奖。

余国荔的成就

目前为顽皮狗工作;索尼电脑娱乐公司(SCE)的子公司;她曾经是微软的首席引擎架构师,是她所在的Halo团队的负责人,也是微软游戏工作室成立以来第一位也是唯一一位女性技术负责人。她在各大公司有近20年的编程经验;在游戏行业3D技术萌芽的时候,一直在编写游戏和游戏引擎,是游戏引擎开发的先驱。曾在多家3D游戏公司担任技术总监,如《3D Realms》、《离子风暴》、《变速箱》;Prey引擎早期版本之一的首席程序员(1995年开始研发,2006年诞生);微软的Direct 3D顾问委员会和图形顾问委员会这两个专业论坛的创始人之一;除了游戏行业,她还参与了航天飞机和核能的研究项目,包括为加利福尼亚州的线性加速器(LINAC)和布鲁克海文国家实验室的粒子加速器设计和进行实验。她对核能的研究获得了美国能源部的奖励。在业余时间,她还志愿为Nvidia做CUDA、visual copmutier和GPU仿真方面的顾问。参与罗克韦尔(美国飞机和武器制造商)航天飞机计划的编程;加州直线加速器和布鲁克海文国家实验室加速器的设计和运行经验;核研究报告获得美国能源部奖项;业余时间参与英伟达的CUDA、视景仿真、GPU仿真等程序,提供免费咨询;检查新一代DirectX 3D的设计;

余国荔的介绍

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