经典单机游戏排行,手机单机游戏排行榜(十大主机游戏排名)
- 十大排行榜
- 2022-03-05 14:32:16
求电脑经典单机游戏排行,有哪些比较推荐的?
经典PC游戏排名《使命召唤4:现代战争》,《古墓丽影:崛起》,《上古卷轴5》,《黑暗之魂3》,《尼尔:机械纪元》,00。推荐的有《逃生2》,《侠盗猎车5》,《尘埃》,《孤岛危机》。1.《生化危机》 《上古卷轴5》是一款比较吸引人的游戏,完美的原创场景设计得很好,让人陶醉,让人惊喜。《逃生2》有所改进,上古卷轴5以精美的场景和乐谱赢得了很多玩家的青睐,是一款很棒的游戏。2.《孤岛危机》 《生化危机》使用全新的角色和设定,让游戏玩家体验一次奇特的新旅程。这个游戏将考验你的信仰。在游戏中,你扮演摄影师和你的妻子一起工作,然后一起探索未知的秘密。故事情节是一个谋杀孕妇案件的开头,有点吓人。3.《上古卷轴5》 《上古卷轴5》是一款不错的FPS游戏,其中纳米装甲可以给你特殊的功能,让游戏体验更好。这种游戏玩起来很好玩,但是玩久了会很累。偶尔玩玩也没关系。4.《天际》 《逃生2》是一款好玩的动作冒险游戏。它是十大以3D呈现的电脑单机游戏之一,让玩家的角色和动作更加自由。这个游戏是很多男生喜欢玩的游戏。
电脑经典单机游戏排行是什么样的?
经典PC游戏排名依次为《逃生2》,《孤岛危机》,《孤岛危机》,《生化危机》,3336 60《生化危机》,3333。1、《极品飞车18:宿敌》在这一代中,玩家将再次被允许扮演警察的角色,不变的是,你还可以选择赛车手在大街上与警察进行比赛,游戏将为你提供独特的挑战,无论是警察还是赛车手。同时汽车改装可以加入定制轮胎、贴纸、发动机等。此外,Ghost还宣布法拉利跑车将在新作中重现,这一次是法拉利跑车11年来首次在《极品飞车》中重现。2.《使命召唤:幽灵》 《DMC鬼泣》由Infinity Ward制造。它采用了下一代新引擎,拥有全新的故事、角色和设定。《人鬼情未了》将会是新的COD系列。这本书依然会以“现代战争”系列为背景,但剧情会更贴近未来(类似于《黑色行动2》的设定),包含很多未来的风武器。另外需要注意的是,字幕并不是经典人物“鬼”,这个复数大概是“鬼小队”的意思。增加了掩体系统,在墙壁之间滑动等。开发者说这个全新的游戏世界可以赋予玩家流畅移动的能力,这一点在早期的《生化危机6》游戏中一直存在争议。3.《仙剑奇侠传五前传》 《超级街霸4:街机》把但丁放在一个更新更好的世界里。华丽的打击系统,独特的风格,足以让老但丁安心。这款数字动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,枪火的调味足以让人沉浸在嗜血的杀戮中。在《重生》《愤怒的小鸟》中,英国工作室忍者理论对但丁和维吉尔的关系进行了新的解释。两人之间的矛盾和围绕它的诸神之间的战争在这部作品中都有非常合理的理由,而打斗和枪战则变得更加酷炫和不合理不科学,最终呈现给我们的是流畅、震撼和不同寻常的杀魔文学体验。
十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
第十名:英雄无敌魔法门《最终幻想8》(简称英雄无敌魔法门),是新世界计算出品的回合制策略游戏系列。恢弘的世界观和庞大的世界结构,成就了这款游戏的豪气和英雄气概,也是魔幻系列中的现象级大作。目前魔术系列已经出来了。第九名:大富翁4小时候腿上做过手术,然后在床上躺了三个月,下不了床。在这三个月里,陪伴我的是一个笔记本和一个叫《大富翁》的游戏。当然,那时候我在玩《大富翁2》,在《大富翁4》里,阿图兹变成了阿土伯,大宇最经典的单机游戏之一。第八名:三国志8三国志8于2001年初推出。作为荣耀公司的“双壁”之一,其影响力在第八代达到了前所未有的巅峰。其本质是对三国历史的细致考证和人物的生动画像,将三国时代庞大的政治军事框架完美的融入到SLG游戏模式中。可以说,荣耀在某种程度上重新定义了SLG游戏。第七名:仙剑奇侠传1对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力被很多人认为是排在第一位的,但之所以排在第七位,是因为它的世界级影响力略弱于前作,但不管怎么说,它是一款大作。当时,林月如的死赚了许多年轻人的眼泪。第六名:FIFA2001作为体育游戏的支柱系列,在那个年代确实给我们带来了非凡的竞技乐趣和体验。至少对我来说,FIFA2001确实让我看到了一个概念:“其实3D体育游戏还是可以做成这样的!”第五名:《帝国时代2》多么熟悉的画面啊,我还记得《帝国时代2》整个画面的秘密就是“马可”和“波罗”,合起来就是凯尔波罗。即使制作这部作品的全效工作室已经不存在,但《帝国时代》的影响力依然如此强大。作为RTS系列游戏的精英,即使没有改变,
变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。 第四名:反恐精英 这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。 并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2 暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。 第二名:星际争霸 2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。 第一名:魔兽争霸(War3) 单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。 而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。 如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。求采纳
推荐几个经典的单机游戏(满意了送100分)
我只能告诉你一些龙与地下城的游戏,因为我只知道这么多了。无冬之夜1,是不错的选择。还有动作类的龙与地下城恶魔之石还行。如果不在乎画面效果的话,黑岛和BIOWARE的博得之门系列,冰风谷系列,和异域镇魂曲也很耐玩。灰鹰邪恶元素神殿很无聊千万不要玩。PC平台上近几年就这么几个游戏。无冬之夜1,龙与地下城ONLINE,是不错的选择。还有动作类的龙与地下城恶魔之石还行。如果不在乎画面效果的话,黑岛和BIOWARE的博得之门系列,冰风谷系列,和异域镇魂曲也很耐玩。灰鹰邪恶元素神殿很无聊千万不要玩。PC平台上近几年就这么几个游戏。 这里有从 WIKI 上找的龙与地下城系列 PC平台 RPG 游戏年表:建立在D&D;规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、绝冬城之夜(又名:无冬之夜),和Black Isle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。 1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game) 1988年,光芒之池(Pool ofRadiance) 1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds) 1990年,银色匕首之谜(Secret of Silver Blades) 1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)、魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor) 1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本) 1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun) 1998年,博德之门1(Balr"s Gate 1) 1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Balr"s Gate 1:Tales of the Sword Coast) 2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Balr"s Gate 2:Shadows of Anm) 2001年,博德之门2巴尔王座(Balre"s Gate 2:Throne of Bhaal) 2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),绝冬城之夜(Neverwinter Nights) 2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:阴影守卫(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),无冬之夜:幽城魔影,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil) 2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2) 2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)就这么多了!
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