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艺用人体造型图集 1(艺用解剖与造型)

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艺用人体造型图集:视觉艺术的人体模特的图书信息

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素描这门课程是从素描基础学习开始逐步深化的,侧重于传统人体素描和人体解剖学的理论和基础,完美展现复杂的人体形态,对学生掌握人体结构和形态有深刻的理解。几何石膏模型、静物素描、人体石膏模型素描、人体骨骼、人体细节特写(耳朵、鼻子、眼睛、头、身体、手、脚等。),形体结构关系,透视关系,运动关系,使轮廓更加准确具体,进行专项练习。角色设计教授如何将生命和个性带入到所创造的角色中。通过设计一个角色(人物/生物),我们可以了解如何分析角色/表达表情和动作。同时可以学习文字描述/动作注释/故事板设计等专业的设计方法和标准。画风的确立,人物的分析,剧本的描述和人物性格的定义,人物肢体语言的表达,角色平衡故事板的设定和规则,探讨未来电子游戏角色设计的发展方向。色彩是设计创作中非常重要的表现手段,色彩是设计师必须掌握和了解的东西。色彩传达情感世界,不同的生理和心理感受如印象、情感、隐喻、象征等。通过本课题的学习,学生可以在作品中合理运用色彩来表达自己的思想和意图。学习系统的色彩调和理论、色彩感知、色彩情感、色彩配置、色彩应用和色彩表现应用技法。掌握色彩与设计应用、色彩美学、色彩与环境的关系、色彩与光的关系、色温、色相、饱和度、补色、对比度等。构成是抽象视觉艺术的基础,抽象视觉艺术是造型艺术的一种抽象形式。可以提高学生对美的把握和创造能力。本课程主要培养学生的审美能力、图形构成能力、造型想象和创造能力。通过理论和实践,培养不断创新的意识,为视觉艺术和审美艺术的学习打下良好的基础。平面构成:重复构成、近似构成、渐变构成、发射构成、空间构成、特定构成、分割构成、密集构成、对比构成、肌理构成:色彩生成与色彩属性、色彩系统理论、色彩表现与混合技法、色彩对比、色彩与无色的关系与应用、色彩肌理与色彩和谐、色彩感知与情感、色彩的关系与应用。立体构成:立体构成要素与制作程序、半立体构成、材料与应用、球形立体空心构成、圆柱立体空心构成块、表面构成与肌理构成。场景设计场景设计是电影动画和游戏制作的重要组成部分。本课程结合素描、色彩、构图等基础课程,使学生掌握场景设计的基本原理和绘制技巧。掌握场景构图和透视原理;掌握场景色彩稿的手绘技巧。解剖人体的比例和形状,骨骼和肌肉的分布,人体形态的表现,人体运动的表现,从多个角度综合分析人体结构,使学生对人体比例和造型结构运动,人体关节的变化与内部结构的关系,表情动画和解剖模型布线以及解剖运动工效学在动作捕捉中的应用有一个整体和多维的认识。本课程使学生对人体建模结构有了科学的认识,为下一阶段学习三维软件人体建模与动画打下了良好的基础。传统动画可以学习传统动画的概念和原理,系统地掌握影视基础、游戏角色造型设计、动画创作、动画创作流程,以及划分镜头、动画中时间的把握、动画台词的要求和训练、原画和动画的绘制方法、具体动画的节奏、动画影片分析、影片观察、拉环等技巧。场景设计、角色设计、剧本设计、故事分割、文本spl

原画和动画的绘制方法,动画电影创作中各种角度的分析方法,从动画创作思路、技法、视听语言应用、声音元素应用、剧情安排、原创动画要领、画风等方面进行系统讲解。

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