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触手便当,台湾便当(便当游戏)

摘要: 触手便当是什么 讽刺往往是一个很难定义的东西——尤其是当你想用讽刺来讽刺你的目标的时候。讽刺的边界...

触手便当是什么

讽刺往往是一个很难定义的东西——尤其是当你想用讽刺来讽刺你的目标的时候。讽刺的边界在哪里?这是卡牌游戏《触手便当(Tentacle Bento)》现阶段遇到的问题。在制作方Kickstarter本周取消游戏集资之前,包含日本触手QJ的卡牌游戏虽然投入巨大,但也遭到了网络的强烈围攻。在卡牌游戏《触手便当(Tentacle Bento)》中,玩家扮演了一个“触角挥舞、粘液流淌的可怕外星怪物”,伪装成日本女校的女学生,然后进行各种恶劣的侵犯行为。游戏推出后,广受争议。随着声讨声越来越大,制作方Kickstarter取消了该项目的集资,但即便如此,游戏募集的资金也远远超出了最初的预期。《触手便当》的制作人约翰卡迪斯(John Cadice)和《游戏开发者》杂志主编、多篇关于这款游戏的批评文章的作者布兰登谢菲尔德(Brandon Sheffield)就这款游戏进行了长时间的有针对性的对话。Cadice表示,“首先,我们要向任何被这款游戏困扰和伤害的人道歉。QJ绝不是我们游戏的意图或重点,这样的暴力不会出现在我们的任何产品中。”整个采访过程中,Cadice一直在解释《触手便当》的目的是讽刺。虽然可能会被反驳为什么一开始不解释这一点,但Cadice在结束语中总结了自己的立场:对于目前的情况,我深感抱歉。我们的产品无意伤害任何人。我也对推广产品时使用的不恰当的词语深感愤怒。没有经过适当的研究,就轻易得出结论,对此造成的不良影响,我们深感抱歉。我们不会在产品中添加任何描述、兜售甚至宣传性侵的内容。但是谢菲尔德仍然没有被卡迪斯说服。他说《触手便当》完全是按照亨泰触手游戏的套路来的。这个游戏很简单,一点也不讽刺。

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